15:00 - 17:00
FaVU, Údolní 53, Ateliér herních médií
Proč jsou vyprávění, návrh a psaní příběhu jen rozdílnými stranami jedné mince? Proč je správně, že hráči a hráčky nechtějí číst? Musí herní vypravěč/ka umět psát? Na příkladech z praxe (hra Last Train Home, knihy Datapoušť, Dýka v koši) si ukážeme, co vše se skrývá pod pokličkou videoherního vyprávění. A za pomoci jednoduchých nástrojů si vyzkoušíme sepsání krátkého nelineárního příběhu. Ideálně si s sebou přineste notebook, ale zvládneme to i s tužkou a papírem.